EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#201) "МАФИЯ "Мир тьмы"" Обсуждение
Автор игры: Ronika
Коэффициент сложности игры: 0,13
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 10
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 02.02.2012 15:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 10.02.2012 14:26:00 (UTC +4)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 3 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 13 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Ronika (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  джунгарики-топтуны 10.02.2012 14:19:10 10.02.2012 14:19:10 12,5 10
  #2  Клан булочек 10.02.2012 14:22:24 10.02.2012 14:22:24 5,63 10
  #3  Клан пушистиков 10.02.2012 14:23:29 10.02.2012 14:23:29 5 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

ВАМПИРЫ
Существа, продлевающие свою жизнь засчет того, что пьют человеческую кровь. Но нужна им вампиру и для того, чтобы просто выжить. Старинная распря с оборотнями до сих пор не забыта. Стремясь победить в вечной войне, вампиры превращают в себе подобных все больше и больше людей, но не всех, а только избранных полукровок, которые были прокляты "заклятием солнца". В этом им помогает Магия Зова. Они сами придумали сказки о том, что их можно отпугнуть чесноком. На самом же деле, это не работает. Охотники знают, что на самом деле больше всего они боятся специальным образом закаленного оружия. Единственные существа на земле, которым они подчиняются — Бессмертные. Вампиры не могут их убить. Старший вампир — Князь, первый постиг истину о том, что пить кровь — продлевать жизнь. Это он вступил в противоборство с первым оборотнем и не смог тогда одержать победу. Он начал создавать вампиров, стремясь стереть врагов с лица земли, несмотря на внешнюю угрозу — Оборотней и Охотников.



ОБОРОТНИ
Люди всегда искали защиту у богов. Были и племена, которые поклонялись животным. Охотники приносили жертвы хищникам, оставляя детей в их логовах. Однажды, никто не знает почему, ребенок, оставленный близ логова волков, не только выжил, но и стал членом стаи. Каким то непостижимым образом он смог обращаться в белого волка, если ему грозила опасность, ибо он был полукровкой, проклятый "заклятием луны". Став вожаком стаи, используя силу зверя и человеческий интеллект, он стал сильно докучать местному населению. Оно обратилось за помощью к своему лорду, который был Князем Вампиров. Он взял плату — кровью — и объявил большую охоту. Через некоторое время в живых остался только вожак-оборотень. Он бросил вызов вампиру, чтобы отомстить за стаю. Но ни один из них не проиграл и не победил. С тех пор конфликт между вампирами и оборотнями не прекращался, временами затухая и опять разгораясь с новой силой. Белый Царь — Царь Оборотней — узнав о том, что Князь Вампиров обращает людей в себе подобных, тоже нашел способ превращения людей в оборотней, несмотря на внешнюю угрозу — Вампиров и Охотников.



МИРНЫЕ
Люди практически свыклись с мыслью о том, что их жизнь не вечна. Мало кто хочет увеличивать ее продолжительность засчет превращения в нечисть. Более того, существование нечисти порождает страх и вселяет ужас в сердца обычных людей. Мало кто отказывает в помощи Охотникам, о которых ходят легенды. Каждый человек, узнав о существовании вампира или оборотня, спешит сообщить о нем охотникам. Тот, кто сообщит им о существовании определенного количества нечисти, сам становится в ряды их легендарной армии. Однако не нужно забывать, что именно люди и являются материалом для создания самой нечисти. Но не из всех людей вампиры и оборотни делают себе подобных, только из полукровок. И Укушенный вампиром или оборотнем сам становится таковым и будет вечно вселять страх в сердца тех, кто раньше был его другом или близким…


ОХОТНИКИ
Постоянная угроза человечеству со стороны вампиров и оборотней породила касту особых воинов — борцов с нечистью — Охотников. Их уже трудно назвать просто людьми. При посвящении в охотника, человеку переливают кровь вампира и оборотня. После страшных мучений он получает частичный иммунитет от магии нечисти и может в одиночку сражаться с вампиром или оборотнем. Однако нападение двух вампиров или оборотней или вампира и оборотня (бывали и такие случаи) может оказаться для него смертельным. Охотники посвящают борьбе с нечистью всю свою жизнь. Это смысл их жизни. Прекрасно тренированные и обладающие специальным образом изготовленным оружием, эти люди дают клятву истреблять нечисть везде и всюду, а также помогать всем, кто к ним обратится. Этот альтруизм частенько используют вампиры и оборотни в своих закулисных интригах. Очень часто нечисть гибнет от рук ведьмаков по доносу самой нечисти. Каждый человек считает за честь сообщить им о местонахождении вампира или оборотня, надеясь на то, что и сам станет охотником. В среде охотников ценится отвага и осторожность. Старшим среди них по праву считается тот, у кого на личном счету больше убитой нечисти. Убив простого невинного человека, он несет суровое заслуженное наказание - смерть.



БЕССМЕРТНЫЕ
Это те немногие, которые сохранили способность к вечной жизни. Имея огромный, не сравнимый ни с кем жизненный опыт, они чувствуют ответственность за судьбы мира, хотя и остаются в стороне от распрей между людьми и нечистью, оборотнями и вампирами. Их задача — вершить правосудие, следить за выполнением писанных и неписанных законов и уставов. Все раздоры среди Бессмертных улажены давным-давно. Делить им, по большому счету, нечего. Времени хватило и на тренировки по боевым искусствам, и по магическим и антимагическим методикам. Они непобедимы в бою и имеют полный иммунитет к любым видам магии. Власть их строится на справедливости и силе. Объединившись, они могут уничтожить и вампиров, и оборотней. Не спорь с бессмертным!
У тебя не хватит жизни, чтобы доказать свою правоту!

_____________________________________

Игра стоит 1 енот, переводить на id 30738

Все ходы отправлять Ronika (id 30738)

Регистрация предварительная тут

Роли тут

Правила тут

Боты  тут 

Первый день тут 

Второй день тут

Encounter - международная сеть активных городских игр

27.04.2024 20:13:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©