EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#147) "На грани фола" Обсуждение
Авторы игры: Constructive, Hoodsey112
Коэффициент сложности игры: 0,39
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,51
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 09.10.2010 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 10.10.2010 8:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:47usd
Призовой фонд: 98,7usd (30% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 138 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Ronika, Constructive, Madem, Hoodsey112, Bаsik, √ιק ig0rn (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  † грEшNики † 10.10.2010 4:55:21 10.10.2010 4:55:21 38,73 10
  #2  B(.)(.)BS 10.10.2010 5:05:10 10.10.2010 5:05:10 17,43 9,76
  #3  Индигo 10.10.2010 5:06:52 10.10.2010 5:06:52 15,49 8,5
  #4  bEN14 10.10.2010 5:26:17 10.10.2010 5:26:17 13,55 10
  #5  Пираты Азовского Моря 10.10.2010 6:10:55 10.10.2010 6:10:55 11,62 10
  #6  AgResSoR CluB - Team 10.10.2010 4:50:43 10.10.2010 6:50:43 9,68 -
  #7  Кубанский LEgiON 10.10.2010 2:38:56 10.10.2010 7:58:56 7,75 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"фотки" (17 фотографий, автор Ronika)





От автора игры



«Надо поссать!»- пронеслось у него в голове, однако дорога как раз перестала быть скучной: он нагнал черную бэху, но при попытке обгона водитель БМВ резко ускорился и вот уже на протяжении нескольких километров не позволял себя обойти. «Вот урод..» 530i – виднелся шильдик на крышке багажника. Мда, далеко не равные условия по сравнению с двухлитровым Опелем. Однако жажда победы моментально сменила сонливость и усталость, движения стали четкими и быстрыми: 120..130.. 4-ая, 170…180, впереди резкий поворот, сброс до 100, снова третья, газ в пол, короткий визг резины – дистанция между автомобилями сократилась, однако на прямой бэха уверенно отрывалась. Впереди замаячил Икарус, в считанные секунды оба водителя уткнулись в дико коптящий зад автобуса. Встречный поток не давал возможности обогнать. Водитель Опеля намеренно увеличил дистанцию до 25-30 метров между авто, меж тем как БМВ шла вплотную к Икарусу. И вот виден последний автомобиль встречной колонны – Опель начинает резко ускоряться и выходит на обгон четко в момент, когда до впереди идущего соперника остается менее метра и в этот же момент встречный авто пролетает мимо. «Вууухх, милиметраж..как угадал-то», - хотя в последний момент чуть не нажал тормоз. Чувство удовлетворенного самолюбия горячило кровь, вместе с тем было ясно, что на прямой его бэха сделает, поэтому он решил сделать вид, что ему типа в эту деревню, указатель которой приближался. К тому же теперь разум настойчиво не просто говорил, а требовал: «Надо срочно поссать!» Он включил правый поворотник, сбросил скорость и уже при самом повороте бэха пролетела мимо. Припарковав машину у обочины, спустился в лесополосу. «О д-а-а-а…наконец-то», - настроение ещё больше улучшилось, как только он справил нужду. Легкий осенний ветерок шелестил желтеющую листву и тут он почувствовал запах…запах старой древесины, запах зеленого мха на асфальте, запах нетронутой пыли, запах битых кирпичей, запах коровьего говна.. Ему, как участнику ночных игр, этот запах был давно знаком – это был Запах Ебеней! Поэтому он уверенно двинулся вперед через лесополосу, по пути раздвигая заросли каких-то колючих кустов. Первое, что было увидено – большое трехэтажное здание, по бокам к которому примыкали двухэтажные «пристройки». По центру стены трехэтажной части крепилась вертикальная лестница, которая недоходила до земли около трех метров. «Блин…тока с тросом, кто ж меня тут подсадит..» Он обогнул полуразрушенное здание, вошел внутрь – создавалось впечатление, что тут не ступала нога человека лет 10. В комнате справа были деревянные счеты и какие-то пожелтевшие канцелярские бланки. В следующей комнате с полуободранными обоями на столе лежал старый кассетный магнитофон «Весна 202», на полу была размотана лента и валялись картонные коробки. На лице возникла легкая улыбка из детства – точно такой же мафон он видел у своей тети, когда ему было 6 или 7 лет. Он вышел на улицу, посмотрел на часы – время поджимало, с сожалением взглянул на кирпичную водонапорку и повернул назад. «Как же давно я не играл…», - подумал он, набирая в миниопере krasnodar.en.cx


Необходимые принадлежности:
- Фонари
- Ноутбук с мобильным выходом в интернет и Google Earth
- Атлас края
- GPS
- Блокнот и ручка на каждого игрока
- Заполненный вейвер и взнос

Дополнительная информация:
- в поле не более 5 человек
- штаб не обязателен, но его наличие будет преимуществом
- игра полностью вне Краснодара, брифинг будет примерно в 80 км от города
- пробег с учетом дороги назад не более 300 км
- дороги хорошие
- локации интересные и разнообразные
- игра повышенной сложности (прийдется много лазить, в основном высоко)



Координаты брифинга и территория игры будут указаны на сайте в 17:00 9 октября

брифинг в 21:30 44.7565 39.8697

Encounter - международная сеть активных городских игр

27.04.2024 22:26:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©