EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: VEREWOLF) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  2  3  4

Регламент домена  (Закрытая тема)

08.09.2010 20:30:37 / 61 сообщение / автор темы Constructive .

Капитан
Аттестат
[ 08.09.2010 20:30:37 (UTC +3) ]  
Регламент  состоит из двух частей: 


1. локальные правила - носят обязательный характер.
2. инструкции и рекомендации авторам и игрокам.


Давайте обсуждать. Мнения. Предложения. Только с одной оговоркой: регламент содержит те вопросы, которые наиболее часто возникали на нашем домене. Поэтому, если кто-то желает что-то предложить добавить - это должно быть действительно актуально.
Капитан
Мальчик
 Dma_
(
)
Аттестат
[ 09.09.2010 16:27:27 (UTC +3) ]  
мы ещё обсуждали, что если локация большая и много разных домиков - то хотелось бы на каждом домике чтобы стояла метка с кол-вом кодов...
т.к. ИМХО - полностью написанный план (схема) расположения кодов - немного снижает интерес...

так же ничего не нашел про кураторство или тестирование игр... желательно чтобы авторы этим не пренебрегали...

ещё хотелось бы пожелать авторам исключить большие перегоны... или делать во время них какое-то проходное задание - чтобы не слишком скучно было ехать!

про сливы - хорошо - только как определить уровень необходимого времени на локацию?
ведь уже неоднократно замечено, если уровень длится более 2 часов - удовольствие его прохождения быстро стремится к нулю!

про дописать - что нравится игрокам: игрокам нравится ИГРАТЬ!!! а не тупить... :) и бороться с логикой автора... ну или с нежеланием автора понимать другие команды... и игроков!

про звонки - тогда у меня возник вопрос - есть ли какое-либо ограничение по кол-ву звонков автору? т.к. можно провисеть с автором на телефоне достаточно продолжительное время - пускай это не даст преимущества команде - зато остальных, которые тоже хотели что-то спросить, резко откинет назад!
т.к. уже неоднократно из множества авторов - на игре телефон в лучшем случае работает у одного...
со всеми сразу он разговаривать не может...
а если ещё звонков от одной команды будет неограниченное кол-во... хм... вопрос спорный...
о форс-мажоре я не подразумеваю....
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2010 10:54:12 (UTC +3) ]  
если ты будеш висет на проводе то тебя или авторы пошлют быстро или ты выпадаеш как игрок потому что некогда будет заниматься самой игрой
Капитан
Мальчик
 Dma_
(
)
Аттестат
[ 10.09.2010 19:26:58 (UTC +3) ]  
уже обсуждалось - можно неоднократно перезванивать автору и проверять свои версии...
я об этом...
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 14.09.2010 11:27:15 (UTC +3) ]  
короче попробуй но я тебе говорю что такой проблемы нет
Капитан
Мальчик
 Dma_
(
)
Аттестат
[ 14.09.2010 17:12:56 (UTC +3) ]  
проблема как раз таки есть - так как неоднократно авторам дозвониться было невозможно!!!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2010 11:56:28 (UTC +3) ]  
Я Акуууууууууула........
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.03.2011 14:38:46 (UTC +3) ]  
Вот не плохо бы вспомнить об этой чудесной вещи. Пора бы уже его доделать.
И еще один пункт. Узаконьте как нибудь модераторство - ну бесит уже полный затер сообщений всех подряд. И сделайте наконец календарь сезона.

http://krasnodar.en.cx/Addons.aspx?aid=9143 эту штуку надо основательно доработать!!!!!!!!!!!!!!!!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.03.2011 14:54:58 (UTC +3) ]  
Я администрации всю плешь проел по этому поводу. тысячу раз говорил. отправил готовые правила, регламент и так далее. никто и не почесался. всем как обычно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.03.2011 16:08:31 (UTC +3) ]  
Было и еще одно обсуждение вопроса того что орг состав не отписуется на форуме.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.03.2011 17:41:28 (UTC +3) ]  
Чалый: Было и еще одно обсуждение вопроса того что орг состав не отписуется на форуме.
Он только трет на форуме)))))
Капитан
Аттестат
[ 06.04.2011 0:45:27 (UTC +3) ]  


VEREWOLF: Я администрации всю плешь проел по этому поводу. тысячу раз говорил. отправил готовые правила, регламент и так далее. никто и не почесался. всем как обычно


Лично до меня только в четверг дошли. Так что на будущее - отправляйте сразу мне, тем более без моего ведома в регламенте ничего изменено не будет. Внимательно изучил и вот что скажу. Приложение 1 - вода, ещё и с неверным выводом в конце. Приложение 2 - специально в регламенте не писалось о градации уровней опасности, т.к. заброс - это вообще опасный объект, и, например, если код написан легко (уровень 1-2), то передвижение по локации может быть крайне опасно. Так что по умолчанию - опасно всегда, о доп. опасности (куда-то не наступать, не заходить и т.п.) автор предупреждает в задании. Приложение 4 - тоже вода, нечто сборное общих правил и ГД, плюс куча не нужных жестких ограничений. Приложение 3 (правила пользования форумом). Если кого и нужно модерировать, только тебя и Чалого и по предлагаемым правилам вы бы уже несколько раз были сосланы. На счет мата - непротив, если используется крайне редко, в тему, не в качестве оскорбления или сильного негатива. Флуд - то же, если он позитивный, кому это мешает?! За 3 года был трижды глобальный срач, и несколько раз удалялись отдельные посты. Все, больше ничего никогда не удалялось. В регламенте написано - "уважительное отношение друг к другу, в т.ч. на форуме". Ну можно добавить ещё, чтобы игрок (автор, организатор) своими действиями, сообщениями не мешал другим. Личные вопросы - в личку, конструктивная критика - вэлкам.


Чалый: Вот не плохо бы вспомнить об этой чудесной вещи. Пора бы уже его доделать.
И еще один пункт. Узаконьте как нибудь модераторство - ну бесит уже полный затер сообщений всех подряд. И сделайте наконец календарь сезона.

http://krasnodar.en.cx/Addons.aspx?aid=9143 эту штуку надо основательно доработать!!!!!!!!!!!!!!!!

Модераторов на форуме 5ро. Так вот, так уж повелось, что, кого модерировали, потом превращался в "жертву" свободы слова, провоцировал и подстрекал других игроков, собсно так и получался мегасрач. Могу предположить, что именно по этой причине последние дни модерация была какой-то пассивной, никто не хотел брать на себя ответственность. Вообще прежде чем что-то написать, подумайте, есть ли польза от вашего сообщения? Ещё раз повторяю: общайтесь на форуме ровно, без надменности и понтов. Никакой опыт игр не дает никакого приоритета в общении. Если сообщение мешает, оскорбляет или открыто провоцирует - удалять. Если целенаправленно участник продолжит в том же духе - бан. Мы здесь для чего вообще, в чем суть проекта? - Играть и делать игры. Вот и давайте дружно играть и делать игры.



Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2011 12:53:19 (UTC +3) ]  
Один опрос Олег. Я так понимаю что эти пятеро и определяют грани, флуд это или нет, уважают в сообщениях друг друга или нет, критика или нет. Но удаляет то один человек. Второй орг уже не сможет удалить удаленный пост. Соответственно всегда один человек будет решать удалять это или нет. И зачастую это будет предвзято. Если модератор будет не выбран игроками.

Извините, но формулировка "мешает своими сообщениями" просто убила. Я в пятницу пытался сказать некоторым, не знаю поняли меня или нет.

БОЛЬШАЯ часть народу которая кричит что я мешаю своими постами на форуме никогда не видели форумов кроме енцикс. И не пытались пробиться на равное общение с форумчанами. Здесь это очень легко. А вы попробуйте зайти на молодежный на кубань ру и стать своим там. Или зарегистрируйтесь на япе и станте там своим. Да вас на третьем посту выкинут в корзинку. А тут я мешаю. Ребят смешно.

Что касается модерирования меня и волка, то ты как овнер почаще бы сюда заглядыал и может кого то еще нашел бы.
Капитан
Мальчик
 Dma_
(
)
Аттестат
[ 06.04.2011 13:06:22 (UTC +3) ]  
Чалый - ну так давайте встретимся все вместе - и поговорим о модераторстве - чего на форуме из пустого в порожнее переливать..
каждый выскажет кто что хочет....

то же и про правила...

Олег - на межреге были КО и КШ... есть ли смысл у нас вводить лишние обозначения в заданиях? если будет удобно, чтобы был отдельно уровень шума - тогда можно... тогда с поиском кодов будет легче - т.к. КО будет указывать только на код, но никак не на локацию!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2011 13:22:00 (UTC +3) ]  
пожалуйста. Но я считаю встречи бесполезными. Сколько их было а толку нет. Пусть будет так. Я устал объяснять очевидное.
Капитан
Аттестат
[ 07.04.2011 0:59:01 (UTC +3) ]  
Чалый: Один опрос Олег. Я так понимаю что эти пятеро и определяют грани, флуд это или нет, уважают в сообщениях друг друга или нет, критика или нет. Но удаляет то один человек. Второй орг уже не сможет удалить удаленный пост. Соответственно всегда один человек будет решать удалять это или нет. И зачастую это будет предвзято. Если модератор будет не выбран игроками.
Так в чем вопрос-то?

Насчет предвзятости не согласен. Сто лет никого не баннили, а когда дело подходит вплотную к этому - лично я писал в личку предупреждение в виде просьбы адекватно себя вести. Не думаю, что кто-то из других организаторов будет более жестко действовать. Прежде чем баннить, ссылать, надо попробовать по-мирному пообщаться. По-моему более либерального подхода к модерированию нигде нет. Кстати, Волк, я по-прежнему готов к разговору, так что захочешь пообщаться - я на связи. Разногласия быть могут, а вот непонятки, переростающие в слухи - не есть хорошо.

А вы попробуйте зайти на молодежный на кубань ру и стать своим там. Или зарегистрируйтесь на япе и станте там своим. Да вас на третьем посту выкинут в корзинку. А тут я мешаю. Ребят смешно.
Да какое нам дело вообще до молодежного, клоака еще та. Нашел на кого ровняться. Кстати на том же кубань.ру в разделах "бухучет, формула успеха, дела домашние" нормальное здоровое общение.



Dma_:
Олег - на межреге были КО и КШ... есть ли смысл у нас вводить лишние обозначения в заданиях? если будет удобно, чтобы был отдельно уровень шума - тогда можно... тогда с поиском кодов будет легче - т.к. КО будет указывать только на код, но никак не на локацию!

Ну давайте подумаем. Я на играх делаю так: перед игрой всегда говорю, не шуметь, ничего не ломать на локациях. На заданиях, где рядом охрана или жилые дома, дополнительно так и пишу "не шуметь, рядом охрана". По поводу кодов опасности - почти во всех заданиях указан уровень опасности не ниже среднего. Мне, как автору хватает такого подхода, чтобы довести информацию об опасности и шуме.

Если с КО и КШ действительно будет проще и это актуально для других - давайте введем. Пусть тогда другие авторы скажут нужно это или нет. Но вообще я не раз видел возмущения после игры от игроков о несоответствии указанных уровней опасности реальным.



Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.04.2011 7:00:36 (UTC +3) ]  
Я выскажусь на счет различных КО.

Для начала скажу что КО должен быть обязательно и должен быть адекватным!
Все нам в пример последняя игра диони с кем то еще, где высокие коды оказывались на стеночках, а средние пере носом! Мало того что это реально мешает играть, причем сильно мешает, так это еще и очень сильно заставляет рисковать, ведь в поиске злосчатного ВЫСОКОГО кода можно оказатся на очень опасных местах.

Считаю для классической схватки всегда хватало просто общего кода опасноти, хотя другая информация не будет лишней.

На диверсантах и пешеходках практикую три параметра
Код опасности попадания на локацию
Код опасности взятия непосредственно кода
И уровень шума

Соглашусь что 1 и 3 не всегда нужен, но и мешать вроде никому не мешал, а когда нужен выручал.
Майор
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.04.2011 8:55:45 (UTC +3) ]  
Мне кажется, что должно быть 2 параметра-опасность места и сложность взятия кода. То есть, если вышка 30 м (к примеру), но код на стене перед глазами-это 3-1, а если подвал, в который по лестнице спуститься, но чтобы код взять, нужно засунуть голову в г..., то это 1-3. Как-то так. А про шум просто писать, тихо или не тихо.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.04.2011 10:16:49 (UTC +3) ]  
Орги, затрите кто нибудь Олега из этой ветки. Я хочу посмотреть на его реакцию)))
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 07.04.2011 10:54:40 (UTC +3) ]  
Алена с тобой не согласен так как подобное написание уже является дополнительной меткой на код. А остальным скажу одну вещь. Почему то многие путают код опасности с уровнем написания кодов. Так вот для тех кто на бронепоезде. Уровень опасности означает насколько опасно брать код. Если он низкий то значит что тебе по большому счету упасть фактически не откуда и не куда (разве что кто то выйдет со второго этажа или упадет в говно или загонит гвоздь в ногу). Если он средний то наверное придется залазить на уровень второго этажа но падать не смертельно если тока не совсем уж неудачное падение. И наконец уровень высокий это не на потолке или на 3 этаже, просто надо где то ходить или куда то лезть соблюдая ПРЕДЕЛЬНУЮ осторожность ибо падение влечет за собой тяжелую травму или летальный исход с 80-99% вероятностью.
Примерно так.
з.ы. Еще раз говорю:если уровень опасности низкий, то это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что код надо искать в подвале, на первом этаже или возле плинтуса!
На страницу: 
1  2  3  4
04.05.2024 14:06:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©