EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Правила Мафии "Пираты Карибского моря"

1. Игровые действия

Общая продолжительность игрового дня - сутки, конец дня - 20-00 по Москве. Суббота и воскресенье – один день
Днем игроки флудят в ветке текущего дня, отыгрывают мирные антуражные роли, подозревают друг друга и отправляют игровые ходы и ход с Линчем.

Первые четыре дня голосов на Линче - 2, все последующие дни - по одному голосу
Далее последовательность действий игроков и ведущего повторяется.

 

Порядок ходов:

1. Автокилл
2. Минер, жертва маньяка, жертва ведьмы прошлого дня
3. Линч, Избранный (при равенстве - жребий)
4. Босс (Вербование)
5. Вор

6. Журналист

7. Мошенник

8. Стерва
9. Громила
10. Медсестра
11. Телохранитель

12. Маньяк
13. Убийство кланом
14. Киллер
15. Бессмертный

16. Убийство клинком

17. Кузнец

18. МО
19. Охотник
20. Босс (проверка)

21. Священник

22. Ведьма

23. Фанатка
24. Свидетель

25. Лунатик

Если в описании ролей найдутся спорные ситуации - смотреть ПОРЯДОК ХОДОВ!!!

 

2. Мирная охота


Каждый мирный житель имеет право взять напрокат гранатомет и пойти на охоту в надежде подстрелить преступника. Любой ролевой мирный имеет право на охоту согласно правилам своей роли.

Мирному охотнику не сообщается, что сыграла именно его охота. Охота выбирается случайным образом из всех присланных заявок. 

Внимание: МО считается удачной, если мирный охотник стрелял в мафиози или маньяка, так же в охотника. Если мирный житель выбрал в качестве жертвы другого мирного, за исключением ОХОТНИКА, он погибает, если его не лечит доктор, в причине смерти указывается "неудачная мирная охота". Попадание в бессмертного или в босса мирная охота - не удачна! Так же МО может изменить мошенник/стерва/вор. МО может совершаться вместе с ролевым ходом

3. Бонусы

На протяжении игры будут разыгрываются артефакты, каждый из которых наделен определенными свойствами.

 

Все задания будут приходить в движке и чередоваться через заглушку. Игрок, давший первым правильный ответ (статистика будет закрыта),  получит артефакт в личку. Победитель объявлен не будет до конца игры. Каждый игрок имеет право выиграть артефакт только один раз (кроме медальонов, их можно выигрывать хоть одному и тому же игроку каждый день).  Артефакты никому не передаются, их нельзя ничем отобрать, или изменить. Все задания будут на пиратскую тему и появляться в разное время, которое укажется в газете)

 

Артефакты: 

Медальон – проклятая золотая монета ацтеков. Обладателя этой монеты нельзя убить, но и он не чувствуют ни вкуса пищи, ни дуновения морского ветра, ни тепла женского тела.  Таких медальонов в игре 5, разыгрываются в течение дня до 19.00 – тот, кто напишет больше всех слов, получает на ночь иммунитет от убийства. Победитель будет объявлен.  На утро, обладатель возвращает медальон богам ацтеков.

Карта – укажет где именно среди морей и островов находится мина. Воспользоваться ею можно в любой день, пока жив игрок. ( ну так как сократили роли, свойства карты будет как у  ключа от сердца)

Кукла вуду –у владельца куклы появляется возможность воздействовать через неё на человека (роль!), которого она символизирует,  и ход свой тот совершить не сможет. Воспользоваться только на следующую ночь.

Две серебряные чашы - Человек, выпивший из чаши со слезой русалки, получает жизнь человека, выпившего из другой чаши. Обладатель этих чаш сам решит у кого он заберет жизнь (роль, в том числе -  у бессмертного, охотника и босса !!!) и получит еще одну  жизнь. Воспользоваться ими можно только на следующую ночь. Игрок называет ник игрока, кого хочет лишить жизни.

Черная метка – обладатель это метки может по своему выбору в любой момент игры вручить ее любому игроку, посредством добавления двух (первые 4 дня) или одного (остальные дни) голоса на линче. Если обладатель умрет раньше, чем вручит метку – забирает ее с собой.

Ключ от сердца – обладатель получит дополнительный иммунитет от линча один раз на протяжении всей игры (если линчуют, линчевание не происходит вообще)

Компас – он не указывает на север, но обладателю направление к тому, чего ты хочешь больше всего на свете. Игрок узнает ник игрока той роли, которую он выберет. Воспользоваться им можно в любую ночь.

Волшебная стрела – обладатель этой стрелы сможет убить охотника или босса, воспользоваться ею можно в любую ночь игры пока жив игрок. Отправка стрелы - Ник игрока. Если мирный стрелой попал в мирного, то погибает сам. Если маф попал в мафа, то тоже погибает сам. Если стрела не достигла цели - она сгорает. Волшебная стрела играет самым первым выстрелом, т.е перед клан килом (к стрелам охотника это не относится, его личная стрела играет в порядке ходов)

 

4. Запрещенные действия

1. Раскрытие своей роли на форуме (намеки на роль тоже запрещены) , даже если вас линчуют или вы думаете, что вас линчуют.
2. Создание мафиозных коалиций (совместная деятельность кланов по уничтожению мирных). Наличие мафиозной коалиции приводит к дисквалификации всех мафиозников (игра прекращается сразу по факту выявления мафиозной коалиции)
3. Споры на наличие роли.
4. Попытки повлиять на исход игры со стороны уже умерших жителей - намеки, советы, обвинения живых игроков, призывы к Линчу, и т.д.. Мертвым жителям разрешается только тематический флуд.
5. Рупор в любом виде запрещен как мертвый так и живой! Запрещаются призывы к объединению, сплочению, отписанию. Сразу караю лишением хода, потом дисквалификация.
6. Обмен аккаунтами или предоставление своего аккаунта кому-либо для участия в игре, а также предоставление другим лицам пароля от своего игрового аккаунта, как сознательно, так и по неосторожности. В исключительных случаях это может быть согласовано с ведущим. Использовать в игре более чем 1 игровой аккаунт.
7. Выкладывание и обмен скринов EN-почты и логов прочих переписок с авторами
Решение по мерам пресечения принимается авторами игры, вплоть до дисквалификации из игры
Меры наказания принимают авторы игры, вплоть до дисквалификации из игры.
8. В личку про объединение мирных писать тоже бредовое занятие... вы можете попробовать конечно. но если вы напоритесь на мафа, потом не плакайте, а так тр разрешено!"
9. Спрашивать, узнавать, расспрашивать о чьей-либо роли вне форума. Проследить всех не смогу, но если кому-либо будут надоедать такие нарушители, говорите автору.

 

5. Автокилл

1. Игрок должен написать за сутки не менее 77 СЛОВ, иначе штраф, равный одному (1) баллу.
2. Игрок, не проголосовавший в Суде Линча, также зарабатывает штрафной балл (один день-один штрафной балл!!).
3. Игрок, заработавший 4 балла, автоматически умирает - роль вскрывается.

 

6. Финиш

Кланами (1-е, 2-е, 3-е, 4-е места), автокильщики не финишируют, надеюсь таких не будет и игра не будет испорчена

 

!!!АВТОРЫ ИМЕЮТ ПРАВО ИЗМЕНЯТЬ И КОРРЕКТИРОВАТЬ ПРАВИЛА ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, ОПОВЕСТИВ ОБ ЭТОМ В ГАЗЕТЕ!!! 

 





Encounter - международная сеть активных городских игр

29.04.2024 15:22:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©