EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#379) "Совершенно Секретно. Диверсант. ver_2" Обсуждение
Авторы игры: Ronika, VEREWOLF
Коэффициент сложности игры: 0,43
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,84
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 13.08.2016 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 12.09.2016 8:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:5en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 105 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Ronika, VEREWOLF (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Пончики! 09.09.2016 0:23:13 14.08.2016 0:40:10 42,67 10
  #2  Коты из Чешира 09.09.2016 4:52:08 14.08.2016 3:44:46 19,2 9,29
  #3  Спартак-Краснодар 09.09.2016 21:11:32 14.08.2016 6:17:14 17,07 10
  #4  Индигo 12.09.2016 7:10:40 14.08.2016 6:46:25 14,93 10
  #5  Шумники 01.09.2016 18:47:21 12.09.2016 23:03:48 12,8 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры



 

Совершенно Секретно!
ver_2
ДИВЕРСАНТ
 
«Мы всегда знаем больше»
  • Смысл игры:

Игрокам необходимо выполнить ряд заданий на протяжении трех недель. Задания можно выполнить и за один день, но это будет тяжело и не очень удобно для работающих людей. Задания можно выполнять на любом виде транспорта: машина, троллейбус, трамвай, маршрутки. ВСЕ БУДУТ НАХОДИТСЯ В РАВНЫХ УСЛОВИЯХ! Почему? – потому что перед каждым проходным (основным) заданием будет задание – заглушка с проходным кодом. Т.е. когда игрок будет готов приступить к выполнению задания, он вбивает код и начинает играть. После ввода найденного проходного кода, приходит снова задание-заглушка, которая после игры снимается. Таким образом, вы получаете чистое время выполнения всех основных уровней игры.


  • Особенности:

В каждом задании-заглушке будет прописана необходимая информация для выполнения последующего основного задания:

- время выполнения задания авторами;
- рекомендуемое или обязательное время выполнения задания для игроков;
- рекомендуемая форма и цвет одежды;
- рекомендуемые принадлежности;
- наличие бонусов на уровне ;
- уровень сложности и шума (возможны нестандартные определения).


Многие задания будут делиться на два уровня: нормальный (необходимый) и экстремальный (бонусный), т.е. проходной код находится на безопасной дистанции, а бонусы - на экстрим уровне, взятие которых будет компенсироваться бонусным временем, и игроки будут сами решать, стоит ли их брать или нет.

В случае отказа командой выполнения задания, ей присваивается худшее время прохождения данного уровня другими командами + 30 мин штрафа.

Метки на коды прописаны в большинстве случаев маркером-краской черного синего цвета
Если в задании указано, что на уровне есть метки, то БЕЗ МЕТОК НИКУДА НЕ ЛЕЗТЬ, там кодов и бонусов нет!


Количество заданий - около 20)))

Статистика будет открыта на протяжении всей игры - и мы советуем, даже НАСТОЯТЕЛЬНО рекоммендуем смотреть на нее прежде, чем перейти к выполнению основного задания, чтобы не получилось пересечений!!!

Рекомендуемая точка старта для большинства заданий - от предыдущей локации, иное будет описано в задании-заглушке.


  • Обязательные условия:

Рекомендуемое количество игроков в команде – трое!
Количество игроков в штабе не ограничено!
Средство передвижения – любое!


  • Необходимые принадлежности:

Ноутбук/телефон/планшет с мобильным выходом в интернет
Стандартный набор энщика
Google Earth
Худой член команды, комплекции Волка)
Карта города Краснодара 
Карандаш/ручка блокнот



  • Особенности шифровок заданий

В каждом уровне-будет шифровка задания через проверочный бонус, после разгадки которого вы получите уточнения по проникновению на объект и рекомендации по выполнению. Сами шифровки заданий будут - всевозможные известные способы, которые есть в интернете от шифра цезаря до азбуки морзе.

 

  • Призы

Будут, пока еще не решили какие именно)


ВНИМАНИЕ!!! Задания уровня диверсант, выполняются без всякой ссылки на проект и организаторов.


ВРЕМЯ ПОДАЧИ ЗАЯВКИ И ВСТУПЛЕНИЯ В ИГРУ – В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО ВРЕМЕНИ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ!

игра продлится 3 недели


Код от первого задания\заглушки будет выдаваться авторами лично при сдаче вейвера.

Взнос за игру - 5 енотов +  1400 руб на карту сбербанка - 4276 3000 3698 5581 (Алексей Иванович П.) или наличными в руки.

Вейвер можно сдать  VEREWOLF или Ronika. Звоните, будем решать как пересечься.

Старт игры - 30.07.2016. (Дата НЕ окончательная)

   

Encounter - международная сеть активных городских игр

19.04.2024 4:21:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©